Interclub

Règlement des Interclubs

1. La Fédération Belge de Go nomme un Directeur de tournoi chargé d'organiser un championnat Interclubs.
2. La participation au championnat est réservée aux membres de la Fédération Belge de Go. Tout groupe de joueurs disposant d'un local et de matériel de jeu peut participer en tant que Club.
3. Pour s'inscrire, un Club communique au Directeur de tournoi les coordonnées d'un Capitaine d'équipe, ainsi que les lieu, jour et heure de réunion du Club, au plus tard 15 jours avant le début du championnat.
4. Un Club est représenté par une équipe variable de joueurs désignée par le Capitaine d'équipe. Celui-ci peut faire appel à tout membre inscrit à son club n'ayant pas pris part au championnat de l'année courante pour le compte d'un autre Club.
5. Chaque Club inscrit rencontre une fois tous les autres. Un calendrier des rencontres, établi par le Directeur de tournoi, est communiqué aux Capitaines d'équipe avant le début du championnat.
6. Les lieu, jour et/ou heure de chaque rencontre peuvent être modifiés en cas d'accord entre les Capitaines d'équipe concernés à condition d'en avertir au préalable (avant la date prévue au calendrier) le Directeur du tournoi
7. Chaque rencontre oppose deux équipes qui s'affrontent en parties de Go individuelles comme suit: les plus forts joueurs de chaque équipe à la table 1, les deuxièmes à la table 2 et les troisièmes à la table 3. Une équipe de moins de 3 joueurs n'occupe pas la(les) dernière(s) table(s).
8. Le classement le plus récent sert de référence pour établir la force des joueurs. Le capitaine des interclubs et/ou le responsable du club peut décider de promouvoir (uniquement vers le haut donc !) un joueur de son équipe jusqu'au niveau max de 4-kyu (au-delà duquel l'approbation de la commission de classement est nécessaire)
9. Toutes les parties sont jouées à handicap correct (maximum 9 pierres) suivant les règles japonaises (Nihon-Kiin). Le handicap entre adversaires est calculé en prenant leur différence de niveau en points, divisée par cent et arrondie vers le bas.
10. Le temps de réflexion est de 1 heure par joueur, suivi de 20 pierres par 5 minutes. Les pendules sont enclenchées par les joueurs présents à l'heure fixée par le calendrier.
11. Un joueur sans adversaire gagne sa partie par forfait (après 1 h) . Par contre, il n'y a pas de gagnant lorsqu'une table n'est occupée par aucune équipe.
12. Toute victoire rapporte respectivement:

  • 1 point tableau et 3 points pondérés face à un adversaire à la table 1
  • 1 point tableau et 2 points pondérés face à un adversaire à la table 2
  • 1 point tableau et 1 point pondéré face à un adversaire à la table 3
  • 1 point tableau et 0 point pondéré en l'absence d'adversaire.
13. Pour être validés, les résultats d'une rencontre doivent être transmis par courriel par le capitaine de l'équipe qui reçoit à l'adresse interclubs@gofed.be (qui correspond à celle du Directeur de tournoi et du responsable national du classement) ainsi qu'au capitaine de l'équipe adverse dans les 3 jours qui suivent cette rencontre en mentionnant pour chaque table jouée, les nom et prénom des joueurs , le handicap et le résultat de la partie.
En cas d'oubli, son équipe sera sanctionnée par la perte d'un point, il recevra un rappel par le directeur du tournoi (dans les 3 jours). il disposera alors d'un nouveau délai de 3 jours pour régulariser la notification. Si au bout de ces 3 jours supplémentaires, les résultats de chaque rencontre ne sont toujours pas communiqués, l'équipe est sanctionné par la perte de 3 points supplémentaires. Le directeur des tournoi s'engage à publier sur le site de la FBG un classement intermédiaire une fois par mois.
14. Le classement est établi en tenant compte, par ordre d'importance:

  1. du nombre total de points tableaux,
  2. du nombre total de points pondérés,
  3. du résultat de la confrontation directe,
  4. du résultat de la confrontation directe à la première table.
15. Le Club qui au terme du championnat obtient le meilleur classement, reçoit le titre de champion.
16.

Les parties réellement jouées (donc, pas les forfaits) seront comptabilisées pour le classement national (comme des parties de tournoi)

17. En cas de forfait général d'un club en cours de saison, plus aucun résultat de ce club ne sera pris en compte pour le classement interclubs (en revanche, les résultats des parties individuelles seront pris en compte pour le classement national)
18. La fédération verse 3 euros par joueur pour chaque ronde jouée en déplacement. Il s'agit d'un encouragement permettant aux joueurs de s'offrir une boisson. Pour en bénéficier, le responsble de club doit communiquer un numéro de compte au trésorier (treasurer@gofed.be) avec un récapitulatif des parties jouées en déplacement.
19. En cas de litige ou de fraude, le Directeur de tournoi décide en âme et conscience. Sa décision est sans appel.

Interclubs Tournament

Clubs participating in 2024

  • Antwerpen
  • Gent
  • Leuven
  • Phenix
  • Pantin

Current Info

Contact : interclubs@gofed.be

Former results

2023
2022
2021
2020
2019
2018
2017
2016
2015
2014
2013
2012
2011
2010
2009
2008

Former Winners

Year Winners # clubs participating
2023 Brussels "Phénix" 4
2022 Brussels "Phénix" 5
2021 Ath 4
2020 Leuven 6
2019 Leuven 6
2018 Leuven 4
2017 Antwerpen 8
2016 Gent 8
2015 Brussels "Le Pantin" 6
2014 Gent 4
2013 Leuven 3
2012 Leuven 3
2011 Gent 3
2010 Leuven 5
2009 Namur 5
2008 Namur 6
2007 Leuven 7
2006 Brussels "ULB PLaine" 7
2005 Namur 9
2004 ? 10 (109 players)!
2003 ? 9 (75 players)
2002 Gent 8 (72 players)
2001 Antwerpen 6 (74 players)
2000 Brussels "Greenwich 2" 6 (70 players)
1999 Liège (?) 8
1998 Brussels "Brasserie" (?) ?
1997 Gent 7
1996 ? 7
1995 Brussels "Le Pantin" 6
1994 (not hold)
1993 Brussels "Le Pantin" 4
1987 till 1993 (not held)
1986 Waterloo 1 8 (!)
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